Развлечения

Калькулятор сенсы CS2: eDPI, cm/360 и перевод

Коротко

Сенса CS2 1,0 при 800 DPI — это eDPI 800 и 52 см/360 (yaw 0,022). Чтобы сохранить то же движение руки в другой игре, сенсу умножают на отношение yaw: CS2 1,0 = Valorant 0,314, Apex Legends 1, Overwatch 2 3,333. Чем меньше cm/360, тем быстрее поворот; для большинства игроков комфортный диапазон — 25–45 см.

Инструмент

—см на 360°
—eDPI

Та же скорость руки в других играх

ИграСенсаeDPIcm/360

Перевод сохраняет cm/360 через yaw каждой игры: 0,022 у CS2 и Apex, 0,07 у Valorant, 0,0066 у Overwatch 2.

Перевод сенсы CS2 1,0 (800 DPI)

ИграСенсаeDPIcm/360
CS2180052
Valorant0,31425152
Apex Legends180052
Overwatch 23,333266752

Рассчитано по методике инструмента «Калькулятор сенсы: eDPI, cm/360 и конвертер между играми».

Как считаем

eDPI = DPI × чувствительность игры. cm/360 = 2,54 × 360 / (DPI × сенса × yaw), где yaw — градусов поворота на один отсчёт мыши. yaw = 0,022 для CS2 и Apex Legends (наследие движка Quake/Source), 0,07 для Valorant и 0,0066 для Overwatch 2. Конвертер сохраняет cm/360: сенса_в = сенса_из × yaw_из / yaw_в. Например, CS2 1,0 = Valorant 0,314 = OW2 3,33 при одном DPI — рука делает то же движение.

Ограничения и допущения

  • cm/360 описывает горизонтальный поворот; вертикальный обзор и FOV у игр разные, поэтому «одинаковый feel» — приближение, стандарт жанра.
  • yaw-константы — публичные значения сообщества: 0,022 (Quake/Source), 0,07 и 0,0066; они не меняются патчами годами, но при сомнениях сверьтесь с конвертером KovaaK.
  • eDPI имеет смысл только внутри одной игры: сравнивать eDPI игрока CS2 и игрока Valorant напрямую нельзя — у игр разный yaw.
  • Сенса Windows и ускорение мыши предполагаются выключенными, как принято у игроков.
Полная методика, шаги и источники

Частые вопросы

какая сенса в CS2 считается нормальной
Если мерить cm/360, большинство игроков живёт в диапазоне 30–45 см на полный оборот. При 800 DPI это сенса примерно 0,75–1,15. Быстрые стили — до 25 см/360, «снайперские» — 50 и выше. Ориентируйтесь на cm/360, а не на число сенсы: оно ничего не значит без DPI.
как перевести сенсу из CS2 в Valorant
Умножьте на 0,314: CS2 1,0 превращается в Valorant 0,314, CS2 2,0 — в 0,63. Коэффициент — отношение yaw игр: 0,022 у CS2 и 0,07 у Valorant. Наш конвертер делает перевод автоматически и показывает итоговый cm/360, чтобы убедиться, что движение руки не изменилось.

Ещё на сайте