Развлечения

Кнопки и триггеры геймпада: проверка нажатий

Коротко

Проверка кнопок геймпада показывает каждое нажатие на экране: кнопки, крестовина, нажатия стиков, триггеры и положение стиков в процентах. Так находят залипание, непрожатие и «мёртвые» кнопки, которые в игре просто не срабатывают: здесь видно, дошло ли событие до системы.

Инструмент

Подключите контроллер по USB или Bluetooth и нажмите любую кнопку на нём — браузер покажет его здесь.

L2 0 %
R2 0 %
Левый стик
Правый стик
  • A (×) не нажата
  • B (○) не нажата
  • X (□) не нажата
  • Y (△) не нажата
  • L1 (LB) не нажата
  • R1 (RB) не нажата
  • L2 (LT) не нажата
  • R2 (RT) не нажата
  • Select / View не нажата
  • Start / Menu не нажата
  • Нажатие левого стика не нажата
  • Нажатие правого стика не нажата
  • Крестовина вверх не нажата
  • Крестовина вниз не нажата
  • Крестовина влево не нажата
  • Крестовина вправо не нажата
  • Home / PS не нажата

Всё считает браузер: страница не устанавливает драйверы и ничего не отправляет, опрос идёт по кадрам отрисовки. Работает в Chrome, Edge и Firefox — там, где есть Gamepad API. В Safari контроллеры браузер не отдаёт: тогда тест не запустится.

Что показывает проверка кнопок

ЭлементКак выглядит нормаЧастый дефект
Кнопки и крестовинаПодсвечиваются при нажатииЗалипание или пропуск нажатий
Триггеры L2 и R2Плавно уходят в 100 %Доходит только до 60–80 %
СтикиКружок следует за отклонениемДрейф и уход от центра
Нажатия стиковСрабатывают «внутрь»Не срабатывает левый стик

Рассчитано по методике инструмента «Проверка геймпада онлайн: кнопки, стики, дрейф и вибрация».

Как считаем

Значения осей лежат в диапазоне −1 … +1: −1 — крайнее левое или верхнее положение, +1 — крайнее правое или нижнее. Дрейф считается как максимум из радиусов отклонения: r = √(x² + y²) за все отсчёты окна измерения. Ход триггера — это значение кнопки от 0 до 1, показанное в процентах. Частота опроса — число отсчётов минус один, делённое на время окна в секундах.

Ограничения и допущения

  • Браузер читает контроллер по Gamepad API и ничего не устанавливает. Если система видит геймпад, а страница нет — нажмите кнопку на контроллере: большинство браузеров показывают устройство только после действия пользователя.
  • Раскладка «standard» описывает порядок кнопок у Xbox-совместимых контроллеров. У DualSense и DualShock порядок тот же, но подписи на корпусе другие: в списке они указаны вместе — A (×), B (○) и так далее.
  • Дрейф до 2 % — это люфт механики, он есть даже у нового контроллера. Значения выше 8 % означают, что стик ведёт персонажа сам: в играх это лечится мёртвой зоной, а по-настоящему — чисткой или заменой модуля.
  • Проверка вибрации зависит от браузера и драйвера: контроллер должен сообщить о поддержке актуатора. Если сообщает, но не вибрирует — смотрите настройки вибрации в системе, а не в игре.
  • Частота опроса в браузере ограничена частотой кадров страницы, поэтому реальные 1000 Гц вы здесь не увидите: показатель показывает, успевает ли система реагировать на контроллер за время отрисовки.
Полная методика, шаги и источники

Частые вопросы

как понять, что кнопка геймпада не работает
Нажмите её и смотрите на схему и список: исправная кнопка подсвечивается при каждом нажатии, а в списке появляется «нажата». Если подсветки нет вовсе — событие не доходит до системы. Если кнопка «залипает», подсветка остаётся включённой после того, как вы отпустили палец.
триггер не доходит до конца
Смотрите на проценты рядом с полоской: исправный курок плавно уходит до 100 %. Упор в 60–80 % означает износ датчика или пыль внутри: в играх это чувствуется как поздний выстрел или неполный газ. Проверьте на другом контроллере — так видно, дело в железе или в настройках игры.

Ещё на сайте