Проверка геймпада онлайн: кнопки, стики, дрейф и вибрация
Подключите геймпад по кабелю или Bluetooth, нажмите на нём любую кнопку и начните проверку. На экране будет схема контроллера: кнопки подсвечиваются, стики повторяют положение, триггеры показывают ход в процентах, а под схемой — частота опроса. Отдельная кнопка измеряет дрейф стиков за три секунды и тестирует вибрацию. Работает в Chrome, Edge и Firefox — там, где есть Gamepad API.
Что проверяет тест геймпада
Четыре вещи, которые ломаются у контроллеров чаще всего: залипание и пропуск нажатий, дрейф стиков, неполный ход триггеров и вибрация. Нажатия видно по подсветке, стики — по кружкам на схеме, триггеры — по процентам, вибрацию проверяет отдельная кнопка. Всё это работает без драйверов и установки: браузер читает то же устройство, что и игра.
Дрейф стиков: почему он появляется
Внутри стика потенциометры или датчики Холла, и первый вариант со временем изнашивается: дорожки стираются, появляется пыль, и в покое стик перестаёт показывать ровный ноль. Игра видит это как постоянное движение и уводит камеру или персонажа. Мёртвая зона в настройках маскирует проблему, но уменьшает точность управления — поэтому крупный дрейф лучше лечить, а не компенсировать.
Покрываемые вопросы
На этой странице также отвечаем на вопросы: «проверка геймпада», «тест джойстика онлайн», «как проверить геймпад», «дрейф стиков проверить», «проверка кнопок геймпада», «тест геймпада ps4 xbox».
Как считаем
Значения осей лежат в диапазоне −1 … +1: −1 — крайнее левое или верхнее положение, +1 — крайнее правое или нижнее. Дрейф считается как максимум из радиусов отклонения: r = √(x² + y²) за все отсчёты окна измерения. Ход триггера — это значение кнопки от 0 до 1, показанное в процентах. Частота опроса — число отсчётов минус один, делённое на время окна в секундах.
Ограничения и допущения
- Браузер читает контроллер по Gamepad API и ничего не устанавливает. Если система видит геймпад, а страница нет — нажмите кнопку на контроллере: большинство браузеров показывают устройство только после действия пользователя.
- Раскладка «standard» описывает порядок кнопок у Xbox-совместимых контроллеров. У DualSense и DualShock порядок тот же, но подписи на корпусе другие: в списке они указаны вместе — A (×), B (○) и так далее.
- Дрейф до 2 % — это люфт механики, он есть даже у нового контроллера. Значения выше 8 % означают, что стик ведёт персонажа сам: в играх это лечится мёртвой зоной, а по-настоящему — чисткой или заменой модуля.
- Проверка вибрации зависит от браузера и драйвера: контроллер должен сообщить о поддержке актуатора. Если сообщает, но не вибрирует — смотрите настройки вибрации в системе, а не в игре.
- Частота опроса в браузере ограничена частотой кадров страницы, поэтому реальные 1000 Гц вы здесь не увидите: показатель показывает, успевает ли система реагировать на контроллер за время отрисовки.